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###第三章系统终于有用了!###(第2/2页)

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抽取功能。

    第二眼被徐浪看到的则是关于属性值的进一步的细化。

    以徐浪现在实力最高的篮球属性为例,徐浪的篮球属性已经不仅仅是只有一个总评啦。

    在总评之下,也开始分为进攻,防守,篮板球三个大的板块儿,每个板块又分为不同的小板块,比如说进攻就分为持球进攻,无球进攻等等各种方向。

    而在看到这些小属性的细分之后,徐浪才发现自己原来并没有将自己的天赋发挥到极致,有一些小项上,徐浪并没有达到自己的天赋上限。

    最终徐浪的总评会达到自己天赋上限的原因,也是在于其几个主要的篮球属性都提升到了极限。

    但是如果将各种小项全部提升到极限之后,徐浪可能表现出的就不仅仅是64的属性实力。

    不仅如此,徐浪还发现自己的这些小项上的提升,后面还跟了一些可以加点的选项。

    除了那些天赋已经达到上限的小项以外。

    徐浪篮球方面的其他所有没有达到上限的小项后面,都显示可以通过加点的方式来进行提升。

    但同样已经达到上限的小项,就没办法提升了,这就意味着徐浪加点的上限就是他的天赋上限。

    只是徐浪不知道自己现在拥有多少个点数可以进行加点。

    毕竟正常来说,系统不是应该在初始阶段给一下属性点照顾吗,至少徐亮过去玩的游戏都是这样的。

    另外,如果点数全部用完之后,自己到底怎样才能够获得新的点数呢?

    在找了好久都没有找到关于加点的介绍之后,徐浪试探性的点了一下背身防守这一个小项后面的加号。

    而在徐浪点到这个加号的瞬间,系统中弹出了一个新的对话框。
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